Владельцам ПК больше не нужен эмулятор, чтобы сыграть в GTA: Vice City Stories. Энтузиасты выпустили нативный порт игры для Windows и Linux. Его получили методом статической рекомпиляции оригинальной версии для PS2, переписанной на C++, поэтому игра работает напрямую, без прослойки-эмулятора.
На ПК картинку выводят через Direct3D 11 в Windows и Vulkan в Linux. Частоту кадров можно поднять до 240 в секунду, а разрешение, по словам разработчиков, достигает восьми оригинальных. Поддерживаются широкоформатные мониторы с соотношением сторон до 32:9, сглаживание MSAA до 8x, анизотропная фильтрация текстур, вертикальная синхронизация, а также G-Sync и FreeSync.
Управление переделали под компьютер. Можно играть с клавиатурой и мышью, вращать камеру самостоятельно и переназначать клавиши под себя. Из геймпадов в описании порта упоминаются Xbox, DualShock, DualSense и Switch Pro.
В порт также встроили трейнер. Он открывает бессмертие, бесконечные патроны, телепортацию и появление любого из 110 видов транспорта. Через него можно запускать сюжетные миссии, менять погоду и время суток. Все изменения, сделанные трейнером, сбрасываются после перезапуска игры.

По данным разработчиков, на связке Intel Core i7-7700K и GeForce GTX 1080 Ti в большей части города при оригинальном разрешении держится около 200 FPS. Если хочется вернуть исходные 30 кадров в секунду и остальные настройки версии для PS2, это тоже можно сделать.
Важно помнить, что это работа энтузиастов, а не Rockstar Games. Порт открывает Вайс-Сити из Stories на современном железе, но к стабильности и совместимости стоит относиться как к фанатскому проекту и пробовать его с учётом этого.
Источник: PlayGround.ru

Добавить комментарий