Фанат показал GTA 6 при 90 FPS с помощью DLSS 5 и генерации кадров

Фанат показал GTA 6 при 90 FPS с помощью DLSS 5 и генерации кадров

У GTA 6 пока нет даты выхода на ПК, но один из фанатов решил проверить, как игра могла бы выглядеть с новейшими технологиями NVIDIA. Он взял расширенный трейлер и с помощью DLSS 5 и генерации кадров увеличил частоту картинки с 30 до 90 кадров в секунду. По его словам, результат особенно заметен в проработке окружения, а вот с изображением персонажей возникли вопросы.

Опыт опубликовал пользователь с ником RevolutionaryBus8208 на Reddit. Для обработки он использовал программу Veyra версии 2.1.1, которая умеет работать с видео через нейронный рендеринг, апскейлинг и генерацию кадров. Работал он на видеокарте GeForce RTX 4080, где функция генерации кадров была разблокирована при помощи стороннего инструмента.

Ландшафты и освещение в обработанном ролике действительно выглядят реалистичнее, но лица персонажей, по мнению автора, стали казаться неестественными. Кроме того, генерация кадров местами дала эффект ghosting, то есть «призрачные» хвосты за движущимися объектами.

Появление таких артефактов объясняется ограничениями метода. Эксперимент строился только на готовом видеоролике, без доступа к внутренним данным игры вроде информации о глубине сцены или движении объектов. Настоящая технология DLSS 5 работает напрямую с игровым движком, поэтому этот ролик не даёт точного представления о том, как GTA 6 будет выглядеть и работать в будущей версии для ПК.

Фанат показал GTA 6 при 90 FPS с помощью DLSS 5 и генерации кадров — иллюстрация

Автор также собирается провести второй эксперимент. Он планирует подключить PS5 к карте видеозахвата, передать сигнал на компьютер с RTX 4080 и вывести обработанную картинку на 4K-телевизор с частотой обновления 144 Гц. Такой подход позволил бы добавлять визуальные эффекты и генерацию кадров в консольные игры в реальном времени, но при этом может вырасти задержка ввода.

Важно понимать, что опубликованное видео не показывает игровой процесс, идущий при 90 кадрах в секунду. Это демонстрация, созданная на основе материалов, которые Rockstar уже представила публике.

Источник: PlayGround.ru

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *