Предзагрузка GTA 6 уже открыта, и вместе с ней Rockstar рассказала об улучшениях для PS5 Pro. Главная новость в том, что выше 30 кадров в секунду версия не поднимется: студия подтвердила, что на всех консолях целевой показатель остаётся прежним.
В блоге Rockstar напомнила, что игра создавалась с нуля для нынешнего поколения консолей. По словам разработчиков, современные машины загружены «до предела», чтобы передать огромный и насыщенный мир Леониды, сохранив плотность и визуальную детализацию окружения и жителей.
Владельцы обычной PS5 получат тактильную отдачу высокой точности через контроллеры DualSense, улучшенный пространственный звук и поддержку Tempest 3D Audio. Эти функции должны сделать погружение заметно глубже.
Версия для PS5 Pro добавит поддержку PSSR и трассировку лучей для теней. Именно они должны сделать картинку особенно эффектной. Кроме того, обещано сокращение времени загрузки.
Для владельцев PlayStation заявлена и поддержка удалённого воспроизведения, Remote Play.
По Xbox уточнили детали облачного гейминга. Через него игру можно будет стримить на Xbox-консоли, в том числе на Xbox One. А вот на ПК этот вариант работать не будет.
Напомним, что цель в 30 FPS Rockstar подтверждала ещё в августе. Тогда же вокруг возможного режима 60 FPS было много догадок, но определённости не было, и новое объявление ситуацию не добавляет.
В целом технологии PS5 Pro должны существенно улучшить визуальную часть игры, так что GTA 6 обещает выглядеть очень внушительно, даже если кадровая частота останется прежней. Выход игры назначен на 19 ноября.
Источник и фото: Eurogamer

Добавить комментарий