Бывший художник по окружению Rockstar North Дэвид О’Райли, проработавший в студии с 2011 по 2023 год, рассказал, в чём, по его мнению, секрет успеха компании. Он участвовал в работе над GTA V, Red Dead Redemption 2 и GTA VI, а теперь делится наблюдениями в своём YouTube-канале.
По словам О’Райли, ключевых два фактора: забота о сотрудниках и отсутствие частых волн увольнений, которые характерны для всей индустрии. Благодаря этому Rockstar за 27 лет сохранила почти весь накопленный опыт. В команде до сих пор работают ветераны DMA Design, так студия называлась до 2002 года.
Долгосрочные сотрудники, по мнению О’Райли, составляют базу знаний студии. Крупные издатели вроде Sony и Microsoft, считает он, такой подход не понимают, ведь для них на первом месте деньги, а игры вторичны. Сравнение с продажей сосисок он использовал, чтобы подчеркнуть это отношение.
При этом назвать Rockstar идеальным местом работы сам О’Райли не может. Последние месяцы компания разбирается с последствиями увольнения сотрудников, которые обсуждали конфиденциальную информацию на публичной площадке.
Финальные слушания по этому делу запланированы на 17 и 18 ноября, то есть накануне долгожданного релиза GTA VI. Согласно источнику, игра поступит в продажу 19 ноября, сразу на PS5 и Xbox Series X и S.
Важно помнить, что это взгляд одного бывшего сотрудника, а не официальная позиция Rockstar. Компания в тексте источника никак не комментирует его слова.
Источник и фото: 3DNews

Добавить комментарий