GTA 6 и отгулы: HR-сервисы фиксируют всплеск заявок к релизу

GTA 6 и отгулы: HR-сервисы фиксируют всплеск заявок к релизу

Когда вышли GTA 5 и Red Dead Redemption 2, желание взять выходной ради игры оставалось шуткой на форумах и тихо оформленным днём отдыха. С GTA 6 всё иначе: HR-компании и экономисты начали отслеживать и публиковать данные, относясь к запуску так, будто это финал Супербоула.

Цифры взяты из отчёта издания Money. Компания BambooHR выяснила, что заявки на отгулы на 19 ноября были на 9–17% выше, чем в обычный третий четверг ноября. Замер проводили примерно за десять недель до релиза. По подсчётам SensorTower, предзаказы уже превысили 5,2 миллиона копий, а вся серия продана почти в 475 миллионах экземпляров. Это помогает объяснить, почему именно GTA называют вероятным драйвером всплеска.

Сравнение с главным событием года в американском футболе напрашивается само собой. Кадровая компания UKG ведёт учёт так называемой Super Bowl Fever, то есть волны прогулов в понедельник после финала. В этом году она насчитала 22,6 миллиона человек и около 5,2 миллиарда долларов потерянной производительности. Money допускает, что у GTA 6 может быть собственный подобный момент. The Wall Street Journal предупреждал о «трудовом блэкауте», а по одной из оценок, недосып из-за ночи запуска обойдётся примерно в 5 миллиардов долларов на следующий день. Важно помнить, что это именно оценки, а не измеренные потери.

Раньше ничего подобного не было. Во время выхода GTA 5 в 2013 году и Red Dead Redemption 2 в 2018-м истории про выходные были анекдотичными: фанаты прогуливали школу, брали отпуск или шутили про больничный на форумах. Ни одна аналитическая HR-компания не публиковала национальных отчётов о всплеске отгулов ради одной игры, и никто не моделировал её издержки для экономики. GTA 6, возможно, станет первой игрой в истории, которую обсуждают так, как обычно обсуждают общенациональные события.

GTA 6 и отгулы: HR-сервисы фиксируют всплеск заявок к релизу — иллюстрация

Rockstar тем временем вместе с Майами почти превратила город в реальную версию Вайс-Сити. Запланирована «Vice City Night» накануне запуска, 18 ноября. Редакция уже писала о подобных историях: об оценке, что GTA 6 может стоить экономике США миллиард долларов за один день, о компании, которая закрылась целиком, чтобы сотрудники могли играть, о G Fuel, сократившей рабочие часы, и об австралийском правительстве, объяснившем, как оформить отпуск. Money добавляет ещё один случай: калифорнийский магазин мотоспорта закрылся 19 ноября и назвал запуск «беспрецедентным культурным событием».

Rockstar при этом говорит, что старалась не перегружать создателей игры. Глава издательского направления Дженнифер Кольбе заявила, что студия отказалась делать GTA 6 так, как делала Red Dead Redemption 2. По её словам, результат лучше того изматывающего периода, но не идеален. Некоторые разработчики всё же сообщали о долгих часах, однако заявленная цель состояла в том, чтобы уберечь команду от худшего.

И недосыпать из-за GTA 6, судя по всему, будут не только разработчики. Среди тех, кого затронет запуск, назвали и профессиональных спортсменов мирового уровня, в частности Стивена Адамса и Льюиса Хэмилтона.

В итоге GTA 6 перестала быть просто релизом и превратилась в экономическое событие, которое измеряют заявками на отгулы, оценками производительности и сравнениями с Супербоулом. Обернётся ли это миллиардными потерями или всего лишь рассеянным четвергом, пока неизвестно. Но это первая игра, к которой HR-индустрия готовится заранее.

Источник: GTA BOOM

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *