GTA 6: отношения Джейсона и Лусии станут игровой системой

GTA 6: отношения Джейсона и Лусии станут игровой системой

Почти каждый трейлер GTA 6 продавал одно и то же: две влюблённые в бегах от закона личности. Джейсон и Лусия выступают в роли пары в духе Бонни и Клайда, и именно на них держится история игры. Теперь Rockstar Games официально подтвердила, что их отношения — не просто сценарный ход, а система, которую игрок формирует по ходу прохождения. Насколько далеко она зайдёт, студия пока не раскрывает.

За несколько лет маркетинга эта связь выстраивалась постепенно. В первом и втором трейлерах, а также в финальном ролике пара выглядела как люди с тяжёлым прошлым. Особенно много обсуждений вызвала сцена с поцелуем под душем, а сам союз всегда казался готовым распасться после очередной ссоры.

По данным превью от журнала Edge, эту романтику можно измерить. Согласно интервью, на экране есть шкала близости из четырёх уровней, которая растёт, когда герои проводят время вместе. Подойдёт прогулка по пляжу, визит в спортзал или долгая поездка, где один ведёт машину, а другой сидит в телефоне. Более широкое превью Edge разбирает все романтические активности и геймплей вокруг них. Главная мысль такова: связь между героями нужно поддерживать, иначе она ослабнет.

Это непохожая пара на фоне прежних частей серии. Франклин, Майкл и Тревор действовали ради себя и оказались вместе из-за обстоятельств, а держались вместе ради денег. Джейсон и Лусия начинают с общей эмоциональной истории, а не только с делового партнёрства. Они не просто терпят друг друга ради ограбления, они пытаются понять, есть ли у них совместное будущее. Как и в GTA V, между двумя героями можно переключаться, но здесь это переключение несёт куда больше эмоционального смысла.

GTA 6: отношения Джейсона и Лусии станут игровой системой — иллюстрация

Цель меняется: теперь важно не копить деньги и статус, а понять, какой жизни хотят сами герои — и как личности, и как пара. Соруководитель студии Роб Нельсон отметил, что в начале герои хотят быть вместе и дать отношениям второй шанс, а дальше всё зависит от игрока: сохранить связь или её потерять. Даже система криминального профиля влияет на развитие сюжета, поэтому то, как игрок ведёт себя в мире, отражается и на отношениях героев.

На вопрос о том, поженятся ли Джейсон и Лусия, Нельсон ответить не стал. По его словам, это тоже зависит от того, как игрок будет вести отношения. Интимная сторона пары при этом остаётся одной из главных причин популярности игры, хотя обсуждают её часто вне контекста сюжета. Волна слитых материалов не подтверждает полной наготы в финальной версии. Зато превью показывает, что близость — ещё один ползунок, которым управляет игрок в рамках той же системы отношений. Даже скриншоты Edge передают эту атмосферу: Лусия целится из окна машины, пока Джейсон ведёт, пара тихо сидит у кабриолета, а Лусия стоит одна под огнями клуба.

В итоге отношения — та часть истории, которую трейлеры не могут испортить, потому что часть её игрок открывает, развивает и выстраивает сам.

Источник: GTA BOOM

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *