Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Wall Street Journal высказался о пиратстве и утечках, связанных с GTA 6. По его мнению, нелегальное копирование всегда было частью развлекательной индустрии. Он напомнил, что в кино потери доходили до 10–20%, а в музыке к середине нулевых пиратством охватывалась до 80% рынка.
По словам Зельника, в играх ситуация складывается мягче: огромный вес файлов и сложность проектов делают копирование менее удобным, но проблемой оно быть не перестает. Он считает, что с этим нужно работать так же, как любой бизнес работает с нарушениями, то есть юридически и техническими средствами.
В случае с утечками GTA 6 компания уже действовала по этой схеме. Несмотря на угрозы со стороны виновника, Take-Two через суд получила повестку для Discord, чтобы узнать данные причастных пользователей. Суд запрос удовлетворил.
Зельник также обратил внимание на то, что полноценно играть во все проекты компании можно только при подключении к её серверам. По его словам, это усложняет жизнь пиратам. Он задался вопросом, смогут ли нелегальные сервисы поднять конкурентоспособную инфраструктуру и насколько качественным окажется такой опыт. Ответ он дал однозначный: отличным он точно не будет.
При этом руководитель признал, что пиратство останется вызовом для бизнеса и в будущем, поэтому компании нужно сохранять бдительность. Подробностей о конкретных технических мерах в интервью, по данным источника, не приводилось.
Источник и фото: PlayGround.ru

Добавить комментарий