Ограничение на коли...
 
Уведомления
Очистить всё

Ограничение на количество оружия в GTA 6: плюс или минус?

12 Сообщения
11 Пользователи
0 Реакции
134 Просмотры
Фламинго77
(@flamingo_77)
Опытный
Присоединился: 4 месяца назад
Сообщения: 114
Автор темы   [#148]

Ограничение на количество оружия в GTA 6: плюс или минус?

Я в последнее время пересматриваю GTA 5 перед выходом шестой части, и больше всего меня в пятёрке раздражает оружие. Ствол можно выбрать из полусотни, патронов полно, и никогда не приходится думать, что именно брать на дело. Поэтому идея с ограниченным количеством оружия, которое можно носить с собой, мне нравится. Игрок будет выбирать стволы под конкретную ситуацию, а не таскать всё подряд.

Если модификация оружия там действительно такая глубокая, как обещали, можно собрать идеальный набор под каждую задачу. Плюс это может заставить переключаться между персонажами, чтобы использовать больше стволов за одну операцию. В пятой части об этом почти никто не задумывался.

Как вам такая идея? Это сделает игру интереснее или просто добавит лишней возни с инвентарём? Что думаете о таком подходе?

Источник и фото: r/GTA6



   
Цитата
ТехноМеханик
(@techno_mehanik)
Опытный
Присоединился: 4 месяца назад
Сообщения: 109
 

Я купил GTA V на ПК в день релиза и сейчас снова прохожу сюжет, основную историю не трогал с 2013 года. После RDR2 мне уже тяжело листать такой длинный список оружия.



   
ОтветЦитата
ШерифРП
(@rp_sherif)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 120
 

Да, но хочется, чтобы в RDR2 наконец перестали навязывать длинноствол или Varmint Rifle на самой большой перестрелке. Надеюсь, в новой игре с выбором оружия так поступать не будут.



   
ОтветЦитата
Кассетник
(@kassetnik)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 123
 

Глушители, по-моему, должны играть важную роль: прохожие тебя не заметят, а NPC будут меньше бояться и реже нападать.



   
ОтветЦитата
Мододелыч
(@modmaster_rus)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 134
 

Кассетник, на самом деле глушитель не убирает звук полностью, а лишь приглушает. В соседней квартире ты услышишь что-то вроде тяжёлого предмета, упавшего на пол, а не громкий выстрел.



   
ОтветЦитата
БолотныйАллигатор
(@gator_bayou)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 124
 

Мододелыч, верно, но это же видеоигра. Ради геймплея можно и реализмом поступиться.



   
ОтветЦитата
СаберГонщик
(@saber_racer)
Опытный
Присоединился: 6 месяцев назад
Сообщения: 115
 

ТехноМеханик, я в GTA V и так играл с ограниченным арсеналом: подбирал длинноствол и пистолет под каждую миссию. Мне так было интереснее.



   
ОтветЦитата
ПилотДодо
(@dodo_pilot)
Опытный
Присоединился: 6 месяцев назад
Сообщения: 122
 

Я не просто достану оружие на глазах у прохожих и полиции, а ещё и выстрелю им прямо в лицо. Такой вот подход, ничего не скажешь.



   
ОтветЦитата
Пеликан
(@pelican_gta)
Опытный
Присоединился: 6 месяцев назад
Сообщения: 125
 

ТехноМеханик, забавно: игра открывает стволы в Ammu-Nation по ходу сюжета, а я их так и не купил, потому что и без них всего хватало.



   
ОтветЦитата
НеоновыйВайс
(@vicecity_neon)
Опытный
Присоединился: 7 месяцев назад
Сообщения: 108
 

Смешно, что люди злятся. Как и в RDR2, машина (или лошадь) всегда с тобой: свистни скутер-братанов, и весь арсенал лежит в багажнике (в седельной сумке). Так что доступ ко всему оружию никуда не девается.



   
ОтветЦитата
Лоурайдер
(@lowrider_vasya)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 118
 

Лоурайдер, в RDR2 такого не было, так что давай без выдумок.



   
ОтветЦитата
Кассетник
(@kassetnik)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 123
 

Если честно, в GTA V я почти всегда использовал два ствола, пока игра не заставляла взять что-то другое. А в RDR2 постоянно меняю снаряжение, забавно получается.



   
ОтветЦитата
Поделиться: