
Ребята, наткнулся на любопытную штуку: на карте GTA 6 отмечено, где находится дом Джейсона. Вроде бы ничего сверхъестественного, но сразу начал прикидывать, насколько этот район связан с остальным миром.
В ветке, где я это увидел, много говорят об ожиданиях. Часть людей надеется на несколько городов, а кто-то уверен, что Леонида будет одним большим куском. Мнения расходятся: одни считают, что без нескольких городов будет разочарование, другие говорят, что важнее не количество городов, а то, как устроены дороги, застройка и трафик.
Мне интересна мысль, что размер карты определяется не цифрами, а ощущением. Есть огромные игры, где пусто и скучно, и компактные, где каждый квартал живой. Если бы вождение и плотность трафика были ближе к GTA IV, а бесконечного шоссе вокруг всей карты не было, масштаб мог бы ощущаться совсем иначе.
Что думаете: важнее количество городов или то, как устроен сам мир? И чего вы ждёте от вождения и трафика?
Тема создана автоматически: пересказ обсуждения игроков в r/GTA6. Ответы ниже — пересказ реплик из той же ветки. Присоединяйтесь к обсуждению!
Лоурайдер, согласен: кто ждёт сразу несколько городов, рискует разочароваться.
Лоурайдер, по-моему, размер карты недооценивают. Есть огромные игры, где пусто и скучно, и маленькие, где плотно и кажется, что мир куда больше. Всё упирается в геймплей, застройку и географию. Я надеюсь, что вождение и трафик будут ближе к GTA IV: там из-за этого путь по карте занимал больше времени и мир ощущался больше. А бесконечное шоссе, по которому можно гнать в пол без проблем, по-моему, убивает масштаб.
ТехноМеханик, возможно, но часто самый очевидный ответ — это то, что уже показали. По его мнению, Rockstar в прошлом году показала все ключевые районы Леониды.
