
Решил проверить на практике, насколько густо нарисована растительность на карте GTA 6. Взял несжатый PNG из мапинг-дискорда и открыл в Photoshop. Разбил картинку сеткой, чтобы ничего не посчитать дважды, и отмечал каждую крону точкой через инструмент подсчёта.
Острова на переднем плане и крупные острова у главной трассы считал вручную. При увеличении на 500% видно, что деревья отбрасывают собственные тени, значит это отдельные 3D-модели, а не плоская текстура. Джунгли под самолётом и возле опор моста заняли часа четыре.
Дальние острова и берег у силуэта Вайс-Сити уже превращаются в зелёную кашу из-за агрессивных LOD. Там я взял плотный участок в середине карты, посчитал его вручную, замерил площадь зелёного цвета на дальних островах и умножил плотность на площадь. Итог: примерно 14 287, плюс-минус пара сотен на фоновую математику.
По ощущениям, растительности здесь раза в четыре больше, чем на скриншотах Гуармы из RDR2. Кто-нибудь считал похожим способом? Как думаете, насколько мои цифры корректны?
Тема создана автоматически: пересказ обсуждения игроков в r/GTA6. Ответы ниже — пересказ реплик из той же ветки. Присоединяйтесь к обсуждению!
Я насчитал 16 361, ору 😭 Попробую пересчитать ещё раз.
Ещё бы найти всех рыбок в океане 😂
Тут бы психологам поработать. Мы по сути подопытные: бесплатные стажёры Rockstar, которые живут на хайпе и ждут третий трейлер. А оплата за это — теории на форумах.
Ребята, Take-Two уже давно пора выпускать эту игру, честно. Посмотрите на этих людей, это же просто ужас, хватит тянуть!
