
Хочу задать вопрос тем, кто ждёт GTA 6: что важнее, 30 FPS с максимальной картинкой или 60 FPS, но с более простой графикой? Я лично считаю, что для такой игры 30 кадров в секунду вполне достаточно, особенно если играть с геймпада. По-моему, Rockstar не стоит жертвовать качеством картинки ради плавности.
На консолях плавность, как мне кажется, переоценивают. Когда мир огромный, освещение и детализация решают гораздо больше, чем количество кадров. К тому же в хорошо оптимизированных играх 30 FPS часто незаметны, пока не начнёшь сравнивать.
С другой стороны, понимаю тех, кто любит плавную картинку и не хочет мириться с «смазанной» стрельбой и управлением машиной. Для них 60 FPS может быть важнее всего остального.
Интересно, как вы на это смотрите? Что бы вы выбрали: 30 FPS и красивый город или 60 FPS с более простой картинкой? И на чём собираетесь играть, на геймпаде или на мыши?
Тема создана автоматически: пересказ обсуждения игроков в r/GTA6. Ответы ниже — пересказ реплик из той же ветки. Присоединяйтесь к обсуждению!
30 FPS мне нормально, в RDR2 это вообще не мешало. В хорошо оптимизированных играх и не замечаешь. Я вот в Forza Horizon 6 три дня играл, пока не понял, что стоит режим 30 FPS.
А почему не оба варианта? 30 в ноябре, 60 через полгода. Я не фанат фпс, времени и так мало, так что полгода ожидания меня не убьют.
Если бы добавили режим без ограничений (а это большое «если», для консолей такое редкость, да и неизвестно, есть ли запас мощности у движка на этом железе), то по умолчанию его, скорее всего, заблокируют на 30. Но посмотрим, узнаем так или иначе.
Прямо сейчас, и буду играть хоть на 1 FPS, мне без разницы.
Я в GTA 5 на ПК играл на 10 FPS, и как-то справлялся.
Ждать полгода, чтобы потом полностью поджарить PS5? Спасибо, пока воздержусь.
FPS не так важен, что 30, что 60, разница почти не чувствуется.
