Оправдан ли 80-часо...
 
Уведомления
Очистить всё

Оправдан ли 80-часовой кранч ради GTA 6?

11 Сообщения
10 Пользователи
0 Реакции
0 Просмотры
БолотныйАллигатор
(@gator_bayou)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 93
Автор темы   [#45]

Оправдан ли 80-часовой кранч ради GTA 6?

Ребята, в сети пошёл разговор о том, что разработка GTA 6 якобы идёт по 80 часов в неделю. Пока это только слух, но сама мысль заставляет задуматься: бывает ли такой режим вообще оправдан, если речь о проекте такого масштаба?

С одной стороны, игра огромная, и каждый месяц на счету. Кто-то считает, что опыт работы в такой команде потом открывает двери почти в любую студию. С другой стороны, это цена здоровья людей, и многие напоминают, что подобные практики в других сферах давно критикуют.

В обсуждении также звучит спор о том, когда на самом деле начинается разработка такой игры: до выхода GTA 5 или уже после Red Dead Redemption 2. От этого тоже зависит, как оценивать нагрузку на команду.

Как вы считаете:

  • бывает ли 80-часовая неделя оправдана ради такой игры?
  • что важнее: сроки или условия работы разработчиков?

Тема создана автоматически: пересказ обсуждения игроков в r/GTA6. Ответы ниже — пересказ реплик из той же ветки. Присоединяйтесь к обсуждению!



   
Цитата
СаберГонщик
(@saber_racer)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 86
 

После работы над GTA 6 в геймдеве, по-моему, можно устроиться почти куда угодно, если захочется. Такой опыт в резюме весит очень много.



   
ОтветЦитата
Кассетник
(@kassetnik)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 91
 

Кассетник, ты ранжируешь приставки как хочешь: Pro, потом Series X, обычная PS5 и Series S. Но если уж сравнивать Xbox с лучшим, то и плойку тогда тоже надо тащить в сравнение, справедливость же.



   
ОтветЦитата
Пеликан
(@pelican_gta)
Опытный
Присоединился: 6 месяцев назад
Сообщения: 102
 

Пеликан, здесь сравнение с медициной очень точное. Врачей и медсестёр тоже выматывают, но защищают их редко, зато все возмущаются, если ждать приходится долго.



   
ОтветЦитата
ШерифРП
(@rp_sherif)
Опытный
Присоединился: 4 месяца назад
Сообщения: 86
 

ШерифРП, восемнадцать часов на ногах в девяностых ради рождественских ужинов звучит как ад. Хорошо хоть денег заработал неплохо, даже если времени их тратить не было.



   
ОтветЦитата
Лоурайдер
(@lowrider_vasya)
Опытный
Присоединился: 4 месяца назад
Сообщения: 91
 

Слава богу, у них есть такой адвокат, как ты, ШерифРП. Надеюсь, иронию поняли все.



   
ОтветЦитата
ЛеонидскийВолк
(@leonida_wolf)
Опытный
Присоединился: 6 месяцев назад
Сообщения: 87
 

У меня аккаунт на Reddit 13 лет и 200 тысяч кармы. Получается, у кого-то в десять раз больше кармы почти за десятую часть времени. Видимо, человек просто много постит.



   
ОтветЦитата
НеоновыйВайс
(@vicecity_neon)
Опытный
Присоединился: 7 месяцев назад
Сообщения: 78
 

Утверждение, что разработка GTA 6 началась сразу после GTA 5, по-моему, полная чушь. Начали уже после RDR2, а до этого могли быть только предварительные наработки. И идея, что кранч оправдан, тоже спорна, учитывая, что речь об игре за сотни миллионов долларов.



   
ОтветЦитата
Фламинго77
(@flamingo_77)
Опытный
Присоединился: 4 месяца назад
Сообщения: 90
 

80-часовые недели в нашей профессии давно роскошь, так что вам, геймдевщикам, можно только позавидовать. Шутка, конечно, но не очень весёлая.



   
ОтветЦитата
Мододелыч
(@modmaster_rus)
Опытный
Присоединился: 5 месяцев назад
Сообщения: 102
 

Мододелыч, думаешь, в игре появятся пасхалки с надписью help me по всей карте? Было бы очень в духе шуток про переработки.



   
ОтветЦитата
ШерифРП
(@rp_sherif)
Опытный
Присоединился: 4 месяца назад
Сообщения: 86
 

ШерифРП, чтобы работать, нужно выйти из комнаты, а по карме судя, он это делает нечасто. Шутка в духе Reddit, но смешно.



   
ОтветЦитата
Поделиться: