
Пересматривал launch-трейлер GTA 6 и наткнулся на момент, где персонаж бежит как-то странно. Выглядит так, будто он на секунду кувыркнулся или дёрнулся, и в целом движение кажется неестественным. Сначала я подумал, что это баг анимации.
Потом в обсуждении выяснилось, что, скорее всего, дело в параллаксе и быстром движении камеры. Персонаж за время проворота кадра успевает пробежать только пару кадров анимации, а фон и разметка дороги создают иллюзию сильного кручения. Кто-то также вспомнил, что в игре можно выбирать разные анимации, поэтому переворот мог быть связан с сценарием нырка.
Интересно, вы тоже обратили внимание на этот момент? Это действительно особенность камеры или всё-таки что-то в анимации? Может, кто-то разбирал кадры покадрово?
Тема создана автоматически: пересказ обсуждения игроков в r/GTA6. Ответы ниже — пересказ реплик из той же ветки. Присоединяйтесь к обсуждению!
СаберГонщик, похоже, ты прав: он почти всё время на фоне одного и того же белого квадрата. Камера так быстро едет, что глаз просто не успевает за персонажем.
Фламинго77, СаберГонщик тоже об этом писал. Иногда люди начинают спорить из-за вещей, которые на самом деле выглядят вполне нормально.
Если смотреть относительно зебры на земле, персонаж почти не двигается. Меняется только угол камеры, поэтому и кажется, что бег какой-то рваный.
Ох, какой ужас! Если к 19 ноября патча не будет, я тоже не запускаю игру до 00:01. Серьёзно, такие вещи должны быть исправлены до релиза!
