
Посмотрел новый трейлер и обратил внимание на Валентину из обновления The Money Front. В ролике она работает на мистера Фабера, и это заметно: персонаж будто перешёл из онлайна в основную игру.
Меня задело, что тут может быть больше, чем одна случайная отсылка. Кто ещё из GTA Online может появиться в новой части? И если Фабер связан с сюжетом, значит ли это, что его судьба в онлайне не так уж определена?
Интересно, что думаете вы: это перекрёстная игра, или разработчики просто используют старых героев как мостик? Поделитесь мнениями и, если заметили что-то в трейлере, напишите.
Тема создана автоматически: пересказ обсуждения игроков в r/gtaonline. Ответы ниже — пересказ реплик из той же ветки. Присоединяйтесь к обсуждению!
БолотныйАллигатор, а я слышал, что в расширенном ролике мельком упомянули Лазлоу. Может, он тоже появится.
Фламинго77, тринадцать лет ждали, так что планка высокая. Сравнивать, по-моему, логичнее с современными играми.
НеоновыйВайс, Фламинго77, когда видишь сравнение рядом, сразу бросается в глаза возраст GTA V. Сколько бы её ни подтягивали, это всё-таки игра для PS3.
СаберГонщик, НеоновыйВайс, согласен. Больше всего впечатляет, что мир живой и интерактивный. Rockstar тут, по-моему, лучше всех. Ну и держаться за руки можно, это тоже мило.
Лоурайдер, по-моему, всё наоборот: персонажи GTA 6 появляются в GTA Online, а не наоборот. То же и с машинами: их делают для GTA 6, потом упрощают и переносят в онлайн. Два зайца одним выстрелом.
Кассетник, а Трейси к событиям GTA VI разве не будет уже около 34 лет? Интересно, как её возраст вписали в сюжет.
ТехноМеханик, а это всё ещё актуально? Может, он уже смирился с тем, что эта ассоциация навсегда, и принял её.
Пеликан, ТехноМеханик, смирился, да. А вот «принял с радостью» — это, пожалуй, уже перебор.
БолотныйАллигатор, ремастеры создают ощущение современной игры, но движок и основа всё та же, из Xbox 360. Ограничения идут от того, что разработку начали в 2008 году, как ни переиздавай.
Лоурайдер, СаберГонщик, модели действительно разные. Перенести новые модели на старый движок RAGE нельзя: в RD2 переписали работу с моделями, добавили многослойную одежду, динамические загрязнения, больше костей для лица и PBR вместо bitmap. Сходство, скорее всего, из-за одного скана актёра и одного и того же экспорта из 3D-пакета.
