Rockstar обновила правила для модов: что теперь под запретом

Rockstar обновила правила для модов: что теперь под запретом

Rockstar Games опубликовала новую политику в отношении модификаций своих игр. В документе появились изменения и дополнения, которые стоит изучить всем, кто создаёт или использует моды для GTA 5 и других проектов студии,. По мнению автора исходного материала, новые формулировки охватывают широкий круг модов, и часть из них может скоро исчезнуть. Однако это предположение, а не объявленное студией решение о массовом удалении.

Отношения Rockstar с моддерами давно непростые. Студия и её материнская компания Take-Two не раз убирали моды, а против отдельных людей, которые пытались разобрать игры двадцатилетней давности с помощью реверс-инжиниринга, доходило до серьёзных судебных исков. В то же время Rockstar купила Cfx.re и владеет FiveM и RedM, модифицированными версиями игр. Студия также вкладывала ресурсы в NoPixel, известный ролевой сервер GTA, и даже добавила его в Rockstar Games Launcher. Часть игроков восприняла эти шаги как признак смягчения позиции, но, по оценке источника, новые правила показывают обратное.

Первый блок изменений касается раздела «Respect Our Games». Игрокам запрещено расширять или изменять официальные сюжетные линии, миссии, персонажей и другие элементы утверждённой континуити студии. Отдельное правило запрещает объединять карты, локации, персонажей, сюжеты и игровые ассеты из одного проекта Rockstar с другим. Под это определение попадает, например, перенос Либерти-Сити в GTA 5, который многие сообщества уже пробовали реализовать.

Второе новое требование касается платформ. Модифицировать игры так, чтобы они работали на консолях, аппаратных устройствах или других платформах, где Rockstar их официально не выпускала, теперь нельзя. Правило напрямую бьёт по энтузиастским проектам, которые переносили игры на новое железо.

Rockstar обновила правила для модов: что теперь под запретом — иллюстрация

Источник указывает, что за последние годы такие переносы стали заметными. Энтузиасты запускали GTA 5 на Nintendo Switch и Android, и, по словам авторов материала, игра на этих устройствах работает и остаётся играбельной. Похожая история связана с GTA III: для неё создали порт на SEGA Dreamcast, хотя изначально студия разрабатывала игру под эту приставку, а затем полностью перешла на PlayStation. Проект назвали огромным усилием сообщества, и теперь его будущее выглядит под вопросом.

Отдельно новые правила затрагивают FiveM и ролевые серверы. Некоторые моды и серверы на FiveM имитируют военный контент. Rockstar запрещает участвовать в конфликтных ролевых сценариях и военных симуляциях, которые изображают реальные вооружённые организации, а также продвигать такой контент.

Наконец, о деньгах. Rockstar разрешает моддерам зарабатывать на своих работах через официальную площадку Creator Platform Marketplace. Если разрешения через эту платформу нет, все моды должны оставаться строго некоммерческими. Мод должен пройти одобрение Rockstar, прежде чем попасть в витрину, а оплата проходит через сервис Tebex. По сути, это условие уже входило в соглашение FiveM, но теперь студия объясняет его подробнее и выносит на собственный сайт.

Источник: Rockstar Intel

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →