Activision, по слухам, готовит открытый мир-конкурент GTA

Activision, по слухам, готовит открытый мир-конкурент GTA

Интернет уже решил, что новая игра Activision метит в GTA 6, хотя официально ничего не подтверждено. По данным источников, компания работает над крупным амбициозным открытым миром, и разработкой занимается Elsewhere Entertainment, подразделение Activision, которое объявили в 2024 году. Штаб-квартира студии находится в Варшаве.

По информации источников, это будет сюжетный проект уровня ААА. В команде, как говорится, есть ветераны CD Projekt Red, создательницы Cyberpunk 2077 и The Witcher, а также специалисты из Naughty Dog, Ubisoft и Bungie. Если сведения верны, это заметный поворот для Activision. Главная франшиза компании, Call of Duty, построена на жёстко заскриптованных линейных уровнях, а не на больших песочницах.

Деньги и инфраструктура здесь сомнений не вызывают: за проектом стоят Activision и Microsoft. Однако сама игра пока остаётся слухом. Вакансии студии указывают на масштабируемые системы анимации для эмерджентного геймплея, контекстное поведение NPC и мир, который реагирует на действия игрока. Это описание похоже на action-RPG от третьего лица с живыми системами, персонажами, которые запоминают решения игрока, и фракциями и локациями, меняющимися в ответ. Другие сообщения добавляют транспорт, паркур, смешанные ближний и огнестрельный бой, частичную разрушаемость и некоторый мультиплеер.

При этом студия вообще не называла свой проект конкурентом GTA. Activision даже не анонсировала название, а Elsewhere никогда не позиционировала игру относительно Rockstar Games. Так что сравнения исходят от публики, а не от разработчиков.

Activision, по слухам, готовит открытый мир-конкурент GTA — иллюстрация

Амбиции, конечно, настоящие, но разрыв в масштабе и опыте немаленький. Rockstar выросла примерно до 4 700 человек, чтобы закончить GTA 6, тогда как при выходе Red Dead Redemption 2 в 2018 году в студии было около 2 400 сотрудников. Большая часть работников занята разработкой и тестированием. Ранее мы писали и о том, как Rockstar почти удвоила штат и открыла целую лос-анджелесскую студию только ради NPC, а также о том, что игра шла около восьми лет и пережила несколько переносов.

Elsewhere пока далека от такого уровня. По открытым оценкам, в студии работают от 51 до 200 человек, существует она примерно два года, и многие вакансии ещё не заполнены. Деньги Microsoft могут быстро закрыть часть разрыва за счёт аутсорсинга, дополнительных найма и технической поддержки. Ключевая команда, судя по всему, умеет делать сложные игры. Труднее наверстать время и накопленный опыт. Плотность мира, реактивность и объём контента в духе GTA обычно требуют гораздо больших коллективов, отлаженных процессов и многих лет проб, ошибок и вырезанного контента. Даже у крупных бюджетных соперников GTA системная глубина часто оставалась недостаточной, несмотря на деньги.

Интерес Activision к этому направлению не новый. Компания уже заявляла, что GTA 6 поможет Call of Duty вернуть игроков, которые давно не заходили, а саму Call of Duty сдвинули с ноября, чтобы не пересекаться с релизом Rockstar. Ещё одна неловкая история — ИИ-пародия на GTA 6 внутри Call of Duty, которую фанаты раскритиковали как халтуру. Создание собственной открытой игры выглядит логичным шагом для издателя, который, похоже, понимает, куда движется аудитория.

Это не значит, что проект обречён. Сильная и самобытная открытая игра у такой команды, при достаточном времени и бюджете, может получиться, особенно если она найдёт собственный характер, а не будет копировать Rockstar шаг за шагом. Пока же остаётся неизвестным, чем проект станет в итоге. Понятно одно: GTA 6, по данным источника, выйдет 19 ноября, и остальные разработчики по-прежнему будут её догонять или обходить стороной.

Источник: GTA BOOM

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *