Слухи о погодной системе в GTA 6 ходили годами, но теперь их подтвердили. Game Informer в превью к своему журналу о GTA 6 описал так называемую «продвинутую систему погоды». По словам издания, это функция, которой в серии раньше не было. Она должна передать непостоянную погоду Флориды, где солнце соседствует с влажной духотой, ураганами и тропическими штормами, а зимой случаются неожиданные холода.
Тема погоды давно обсуждается в связи с GTA 6, ведь реалистичность мира игры стала одной из главных тем для разговоров. Флорида славится солнцем, но за последние годы её всё сильнее трепят стихийные бедствия, и игроки ждали, что Rockstar попробует перенести эти явления в игру.
В превью автор материала Маркус Стюарт, уроженец Южной Флориды, рассказывает о функциях, которые Rockstar раньше не раскрывала. Среди них погодные системы, имитирующие менее солнечные явления штата. Он пишет об этом от первого лица, опираясь на собственный опыт жизни в регионе.
Game Informer также отметил, что в штате Леонида очень много дикой природы, а Rockstar, по их словам, создала на сегодняшний день самый культурно и эстетически достоверный мир. Это оценки журнала, и подтвердить их смогут только реальные игровые сессии.

Намёки на погодную систему появлялись и раньше. В листинге GTA 6 на Amazon в этом году упоминалась «динамическая погода», а в вакансиях Rockstar фигурировали «масштабные разрушения». Полной картины это не давало, но указывало, что над темой работают всерьёз.
Значительная часть флоридского антуража уже показана в Extended Look по GTA 6, который вышел на Netflix. Там были видны игровые версии Флорида-Кис и Эверглейдс, а также упоминались зоопарк и справочник животных, который игрокам предстоит изучать. Механика напоминает ту, что была в Red Dead Redemption 2.
Пока неясно, как именно погода будет влиять на геймплей и какую роль природные явления сыграют в процессе. Но сочетание погодной системы, богатой фауны и узнаваемых локаций показывает, что Rockstar стремится сделать природу частью игры, а не фоном.
Источник: Dexerto
