Разработчики Rockstar Games отправлялись в поездки по Флориде вместе с полицейскими и участниками банд. Об этом рассказал глава разработки Аарон Гарбат в интервью Love Magazine перед выходом GTA 6. Игра вернёт игроков в Вайс-Сити и весь штат Леонида, поэтому студия годами изучала реальные места и сообщества, которые легли в основу вымышленной версии Флориды.
Исследования начинались с небольшой группы. Сначала сотрудники ехали из Майами через соседние городки и Флорида-Кис до Ки-Уэста, фиксировали локации и обсуждали, как перенести их в игру. По мере развития проекта в работу подключали всё больше людей, и команда получила возможность ближе познакомиться с сообществами, которые хотела показать.
Гарбат объяснил, что Rockstar старается глубоко погружаться в тему: разработчики общаются с местными жителями, слушают истории и стараются узнать как можно больше. По его словам, команда ездила и с полицейскими, и с членами банд.
По словам Гарбата, часть людей, с которыми встречались сотрудники, могла быть «не менее пугающей». Истории и места показали им более тёмную сторону региона. При этом те, кто возил их по округе, оказались одними из самых приятных людей, с которыми студия когда-либо работала.

Поездки не ограничивались улицами. Во время одной из них сотрудники пролетели на низкой высоте над мангровыми протоками Эверглейдс, а затем зависли над стадионом, где проходил концерт Бейонсе. Гарбат вспоминал, что на следующий день об этом рассказали местные новости.
По словам главы разработки, Rockstar стремится создать правдоподобный и разнообразный мир с глубиной, и для этого нужны такие исследования. Разработчики также отмечали, что карта очень большая и сюжет не сможет раскрыть её целиком.
Мелкие детали поездок тоже записывались. Они могут повлиять на разговоры прохожих, вымышленные радиошоу и рекламу в игре. Даже самые странные встречи сотрудников во Флориде могут оказаться в Леониде, когда GTA 6 выйдет.
Источник: Dexerto
