Зелник не назвал бюджет GTA 6, но признал, что игра дорогая

Зелник не назвал бюджет GTA 6, но признал, что игра дорогая

Главный вопрос фанатов о том, сколько стоила GTA 6, так и остаётся без ответа. Во время интервью WSJ Tech гендиректор Take-Two Стросс Зелник на прямой вопрос о вложениях ответил, что игра «дорогая и потребовала много времени», но точную сумму называть не стал.

В том же разговоре, где он защищал каталог компании и объяснял решение о последней отсрочке, Зелник перевёл тему в плоскость принципов. Миссия Take-Two, по его словам, — «создавать лучшие развлечения на Земле», стратегия — быть самыми творческими, самыми новаторскими и самыми эффективными, а культура — стремиться к совершенству, работать командой и быть добрыми. Такой подход, признал он, «иногда действительно очень дорог». Уравновешивает это баланс компании: если всё получается правильно, а получается не всегда, проект окупается и приносит сверх того.

Ведущий попытался надавить и напомнил широко разошедшуюся оценку бюджета больше миллиарда долларов, спросив, сколько времени понадобится, чтобы вернуть вложения: дни или недели. Зелник не стал подыгрывать. «Я никогда не заявляю об успехе до того, как он наступил, — сказал он. — Я люблю повторять, что самоуверенность — враг продолжающегося успеха, и я в это искренне верю». Ни суммы, ни срока окупаемости он не назвал.

Уверенность Зелника, по его словам, не менялась с момента анонса GTA 6. Rockstar, считает он, стремится подарить «самый потрясающий развлекательный опыт всех времён» и уже делала нечто подобное раньше. Он надеется, что студия справится и на этот раз, но оценивать результат до запуска не будет: «Я подожду и посмотрю, как игру примут. Мне очень нравится то, что я вижу, но я подожду».

Молчание оставляет пустоту, которую интернет охотно заполняет. По оценкам, бюджет превышает миллиард долларов и может доходить до трёх миллиардов, что сделало бы GTA 6 самой дорогой игрой в истории. Однако это именно оценки и слухи, официально не подтверждённые. Зелник и раньше подогревал вокруг этого интерес: однажды он отказался вообще ограничивать бюджет Rockstar. Сама Rockstar, в свою очередь, опровергла самые дикие цифры, в том числе утверждение, что игра обошлась дороже дубайского небоскрёба Бурдж-Халифа.

Доходы помогают оценить эти расходы. Аналитики ждут, что GTA 6 заработает миллиарды и за два месяца принесёт больше, чем большинство игр зарабатывают за годы. GTA V при этом продолжает продаваться миллионными тиражами спустя более десяти лет после выхода. На этом фоне миллиардный бюджет выглядит рискованной, но посильной для Take-Two ставкой.

Раскроет ли компания точную сумму, пока неясно. Пока ответом остаётся знакомая формула Зелника: «самоуверенность — враг продолжающегося успеха». Для самой ожидаемой игры последних лет отказ праздновать победу заранее сам по себе выглядит как особый вид уверенности.

Источник и фото: GTA BOOM

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *