Фанаты надеялись услышать хоть какое-то обновление по ремейку Max Payne от Remedy во вторник, когда финская компания представила квартальный отчёт для инвесторов. Однако новых деталей почти не прозвучало, а на вопросы о игре компания отвечать отказалась.
Отчёт за первое полугодие 2026 года охватывает два последних квартала и подробно описывает деятельность Remedy. Такие документы публикуются потому, что компания торгуется на бирже: инвесторам нужно понимать, над чем сейчас работает студия и что ждёт её в будущем. Среди проектов Remedy есть несколько игр на разных стадиях разработки, включая ремейк Max Payne 1 и 2.
И в этот раз, как и в прошлый, компания лишь заявила, что ремейк по-прежнему находится в полноценной продакшен-стадии. По словам Remedy, игра на этом этапе уже много месяцев, а разрабатывается она больше двух лет. Основную выручку компании принесли гонорары за разработку, связанные с ремейком Max Payne 1 и 2 и с CONTROL Resonant.
После отчёта для инвесторов и прессы прошла сессия вопросов и ответов. Менеджер по связям с инвесторами Aapo Kilpinen сообщил, что большинство вопросов касалось ремейка Max Payne, однако комментировать их компания не может. По его словам, издательской стороной занимается Rockstar Games. Похожая формулировка звучала и в прошлом квартале.

Некоторые фанаты предполагают, что Rockstar ограничила Remedy в публичных обновлениях по проекту. Это лишь версия, официально ничего не подтверждено. Понятно одно: сейчас главный приоритет Rockstar — GTA 6.
По оценкам издания, если по стадийному процессу студии разработка и тестирование займут около двух с половиной лет, ремейки могли бы выйти примерно в середине или второй половине 2027 года. При этом главным проектом Remedy в этом году остаётся CONTROL Resonant, поэтому не исключено, что часть ресурсов перераспределили с Max Payne на него. Это тоже лишь предположение.
Источник: Rockstar Intel
