Бывший разработчик GTA 6: в Rockstar никогда не думали о сокращениях

Бывший разработчик GTA 6: в Rockstar никогда не думали о сокращениях

Пока индустрия содрогается от массовых сокращений, одна студия держится особняком. На этой неделе EA закрыла BioWare, а Microsoft объявила о 3200 уволенных в игровом подразделении. На этом фоне бывший дизайнер Rockstar Жереми Хартвик напомнил, почему его бывшая команда не боится штормов.

В подкасте Kiwi Talkz он рассказал, что за всё время работы над Red Dead Redemption 2 и GTA 6 ни разу не слыгнал разговоров о том, сто­ит ли урезать штат или сможет ли студия это потянуть. «Rockstar может себе это позволить», — коротко добавил он.

Главное давление, по его словам, было не финансовым, а профессиональным. Если сотрудник не оправдывает ожиданий, он может не задержаться. Но в остальном вопрос денег не стоял — студия чувствует себя уверенно.

Уверенность подкреплена сухими цифрами. Grand Theft Auto 5 стабильно приносит доходы после выхода. В сентябре этого года игра вошла в пятёрку самых продаваемых цифровых проектов для PS5 в Европе. Red Dead Redemption 2 тоже остаётся серьёзным источником выручки.

Бывший разработчик GTA 6: в Rockstar никогда не думали о сокращениях — иллюстрация

К этому стоит добавить GTA Online и Red Dead Online. У обеих игр сформировались огромные и преданные сообщества, которые продолжают вкладывать деньги в микротранзакции. Пока фанаты активны, Rockstar может не дёргаться и спокойно доводить до ума следующую часть.

Сам Хартвик покинул студию в 2020 году. Ему, уроженцу континенталной Европы, пришлось жит в Шотландии и трудитъся в офисе Rockstar North в Эдинбурге. Огромный обём работы сдел ал сложным присутств ие рядом съ емъей. Когда Red Dead Redemption 2 вышла, до GTA 6 оставалось ещё несколько лет — как выяснилось позже, целых восемь. Дизайнер задумался, готов ли он к такому марафо ну или пора заняться чем-то другим.

Финансовая стабильност не делает Rockstar неуязвимой. Студия сейчас участвует в трудовом трибунале из-за внез апного уволнения ряда сот рудников в прошлом году по якобы надуманным причинам. Это напоминает, что Rockstar остаётся такой же корпор ацией, как EA, Activision и другие крупные издатели.

Слова Хартвика лишний раз подтверждают: пока G TA 5 и Red Dead Redemption 2 печат ают денги, а GTA Online процв етает, в Rockstar могут позволит себе думат о качесте, а не о сокращ ениях.

Видео по теме — фан-ролик с PlayClip (неофициальный):

Источник: Shazoo

Обсуждают на форуме

Все темы на форуме →

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *